Seit heute ist es offiziell: Steam, die populäre Spiele-Vertriebsplattform von Valve, kommt noch diesen April auf den Mac.
Die Geschichte begann vorige Woche, als in Portal plötzlich verschlüsselte Botschaften auftauchten, die, wie vor einigen Tagen – mehr oder weniger freiwillig – von GameInformers bestätigt wurde, Half Life 2: Episode 3 sowie Portal 2 betrafen. Sozusagen im Vorbeigehen kündigte Valve heute zusätzlich noch die Veröffentlichung von Steam für Mac offiziell an.

Als Starttitel wurden u.a. Left 4 Dead und Portal 2 genannt – beide lassen bereits ahnen, was als nächstes kommt: Valve hat tatsächlich die gesamte Source-Engine auf Mac OSX (respektive OpenGL) portiert.
In einem Interview sagte einer der Gründer von Valve, Gebe Newell, dass bei einem Code-Submit, also einer Änderung am Code, automatisch eine Windows- und eine Macversion erstellt wird und dadurch alle zukünftigen Spiele von Valve gleichzeitig für beide Plattformen erscheinen werden. So schön kann Abstraktion durch eine Spielengine sein!
Zusätzlich verkündete Newell, dass ein erworbenes Spiel automatisch für beide Plattformen heruntergeladen und installiert werden kann. Über Steam Cloud können sogar Spielstände zwischen PC und Mac synchron gehalten werden. Doofes DRM hin oder her – endlich ein einigermaßen faires Geschäftsmodel.

Vielleicht werde ich ja doch wieder zum Spieler… wer weiß
Nette sache.
Ich habe Hoffnungen.
Ich habe Befürchtungen.
Irgendwie fasst fast jeder im Internet das gerade zusammen. Deine ist unter den besten die ich heute gelesen habe. Der Bits und So Podcast ist zu dem Thema auch recht toll würde ich mal sagen.
Kurzum:
Gute Arbeit David.
Ich freu mich auf Steam.. mal schauen wie das wird.